Что такое Street Challenge

В переводе с английского языка Street Challenge (Стрит Челлендж) означает – «Вызов улице». Изначально это урбанистическое направление зародилось, когда Мегаполисы превзошли все ожидания. Стремительный рост городов, улиц, необыкновенных мест, приводит к зарождению направления. Прародителями являются такие военно-патриотические, спортивные игры как: «Зарница», «Орленок» и др., где команды делились на группы, и главной задачей было захватить противника, выполнив при этом ряд заданий. Однако все зашло гораздо дальше, «Улица» сделала свое дело. В итоге, те, кому наскучила обыденность повседневной жизни, душные клубы, начинают собираться по ночам и придумывать умопомрачительные задания, выполнение которых, значит, что ты победил Улицу.

 

Стритчеллендж (Вызов улице) – это Игра, ориентирование по городу с выполнением различных заданий и поиском нужного места, знака, подсказки. Но задания, конечно же, непростые. Практически всегда это какой-то сложный и запутанный рассказ, в котором нужно понять, что имеет значимость для участников, а что нет. Также в тексте присутствуют различные головоломки, ребусы, запутывающие детали и ещё# очень много всего интересного.

 

Ночной город, подъезжая к месту сбора, вы видите огромное количество людей и машин. Понимаете, что попали именно туда, куда хотели. Волнующие минуты, и вот уже начало. Брифинг, вам выдают заветную Легенду. Легенда - небольшая история, включающая набор некоторых заданий, ребусов или любых предметов, разгадав назначения которых, либо раскрыв все шифры, вы получите адрес нужной локации. Каждая локация - это целый маленький мир, в который Вам придется погрузиться. Это игры, в которых в первую очередь, важно то, как вы умеете креативно мыслить и решать самые разные ребусы и загадки, то, насколько вы смелые и ловкие, а не насколько мощный и быстрый у вас автомобиль. Игра носит поучительный характер, и направлена на развитие и совершенствование её участников, поэтому главной целью является получение заряда эмоций и проверка собственных возможностей.

 

Выполнив задания на всех локациях, вы приезжаете на финиш в указанное место. После того, как отметились на финише, Вы отдыхаете и общаетесь в ожидании результатов. За всё приключение почувствуете огромное количество положительных эмоций и море позитива и делитесь им с другими командами. Ночные развлечения - это то, что Вам нужно. Стоит лишь раз попробовать, оторваться будет невозможно!

 

StreetChallenge в LDClub – это самое лучшее проведение своего досуга. Вам гарантировано отличное настроение и море позитива.

 

Те, кто хоть раз участвовал в челленджах - уже никогда не смогут забыть эти захватывающие мероприятия!

 

 

Разновидности Челленджа проводимые в LDC

 

Классификация по порядку выполнения заданий:

 

а) «Последовательный» порядок выполнения. На старте известна только первая контрольная точка. По прибытии на указанное место участники узнают адрес следующей контрольной точки и так далее, пока очередным адресом не будет финиш. Либо все локации выдаются сразу на старте, но требуют выполнения в строго определенном порядке.

 

б) «Произвольный» порядок выполнения. Выполнение заданий возможно в любом порядке, так, как это захотят сами члены команды, либо по мере разгадывания локаций или по наиболее оптимальному, составленному маршруту.

 


Классификация по типу локаций на игре:

 

1) «Знаки» – локация, на которой предстоит найти нанесённые краской через трафарет различные надписи, которые представляют собой аббревиатуру клуба, прилагающуюся картинку, а также порядковый номер знака. Цель игры - расшифровать местонахождение максимального количества локаций. (В знаковых челленджах они обычно представляют собой заброшенные или недостроенные здания и сооружения) и найти там спрятанные знаки, заранее расположенные организаторами.

 

2) «Фото» - локация, которая представляет собой любое определенное место в столице, которое нужно запечатлеть вместе с одним из участников. Так же возможно, что нужное место может быть не определено, в таком случае объект для фотографирования требуется найти самостоятельно.

 

3) «Flash-mob» - локация, на которой требуется выполнения какого-либо задания, с участием случайных прохожих. Результаты выполнения заданий фиксируются на фото или видео камере.

 

4) «Траектория» - элемент задания, в котором требуется пройти некоторый участок пути, по строго определенным указателям, признакам или координатам, которые задаются в Легенде.

 

5) «Игровая» - локация, на которой предстоит выполнить какое-либо задание при взаимодействии с людьми, обслуживающими данную локацию. Цель игры - расшифровать местонахождение максимального количества чек-пойнтов и отметиться на них, выполнив все задания, предложенные организаторами или чекерами. Задания бывают самые разные - начиная от пересечения пруда на плоту и заканчивая привлечением посторонних людей к исполнению народных танцев. Результаты игры определяются в первую очередь по количеству пройденных командами заданий (чек-пойнтов), а во вторую - по времени, затраченному на прохождение всей игры.

 

6) «Лиса» - локация, в виде которой может выступать автомобиль, мотоцикл, человек, либо любой другой движущийся объект, на которой Вам предстоит его найти, догнать или поймать и сфотографировать в определенном, заранее ограниченном районе.

 

 Black&White © - Данный вид челленджа проводит только LDClub, суть игры заключается в преодолении определенного маршрута по легенде, задачи - разгадать местонахождение локации, и как можно быстрее найти знаки сначала сфотографировать, а потом обвести их своим цветом! На старте все команды получают легенды, которые заведомо разделены на Белые и Черные. При нахождении знака первая команда фотографирует, потом обводит его и пишет рядом «B» или «W» в зависимости какую легенду получили. Та команда, которая первая нашла знак, получает максимальное кол-во баллов, команды союзники 80% от баллов при нахождении обведенного знака, противоборствующая команда 60% от баллов за знак.

 

Преследование © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Команды должны разгадать легенду и прибыть на локацию, но на каждой локации должна находится ограниченное количество времени, если за это время команда не успевает справится с заданием, они должны уехать, в противном случае, каждая минута опоздания будет добавлена к финишному времени.

 

Черная метка © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Вид локации, на которой вам предстоит выполнить игровое задание, если команда не справляется с ним, то получает черную метку или оставляет на локации члена команды. Для её снятия, команде предстоит выполнить дополнительное задание!

 

Артефактная траектория © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Команда получает траекторию, по мере прохождения которой нужно собрать определенные артефакты, в виде знаков, предметов, фотографий и иных заданий.

 

Дуэль – возвращаясь в прошлое, в рамках основоположной цели направления, вводится данный вид игры. Игра, в которой команда, вызывает на дуэль другую команду, с целью проверить и посостязаться в своих умениях и способностях! Игра и задания пишутся специально, только для двух команд! 

 

Смешанный Челендж – сочетание в игре нескольких разновидностей игр.

 

Автор: Edelion

ФроДэ прокоментировал в 22:57 (30.06.2009)
а если бы сами написали было бы куда лучше! как я помню не последовательных, ни произвольных игр не было, было что то типо ассорти из всего этог) да и Флэш моб не на локациях делается, а между ними... а вот, когда Лиса будет? интересно было бы папробовать...
NeMeN прокоментировал в 23:02 (30.06.2009)
ФроДэ, лиса уже была один раз, на 2-й игре. Прикольная тема :)
ФроДэ прокоментировал в 23:27 (30.06.2009)
поделись информацией что там было, а то ЛДЦ ну не как инф-ию об заданиях не хотят рассекречивать (хотя что скрывать не пайму)!
NeMeN прокоментировал в 23:37 (30.06.2009)
по легенде нужно было поймать сына алигарха, приблизительное местоположение которого можно было найти по GPS координатам. Ну и соответсвенно если он заподазривал что-нибудь неладное, то сразу убегал. Проходилось его догонять, а в некоторых даже случаях стрелять предупредительный в воздух :))) Очень весёлое задание было
Edelion прокоментировал в 17:59 (05.07.2009)
По поводу писали - то сами, некоторые издержки и слова могут повторятся, так как суть игр в клубах одна! Если внимательно ознакомились бы с инфой, стало бы понятно, что у нас смешанный, и все из вышеперечисленного проводилив гармоничном сочетании. В новом сезоне и в конце этого представим новые виды! Так же, и вы можете воплощать в своей игре свои идеи )
ФроДэ прокоментировал в 09:43 (17.07.2009)
как вам идея, что бы на финише при одинаковом кол-ве очков смотрелось не время, а проеденный километраж (чем меньше - тем лучше)? ну как то так.. а то реально из-за время тока гонки получаются...
ФроДэ прокоментировал в 09:47 (17.07.2009)
хочу предложить, что бы на играх на финише при одинаковом кол-ве очков смотрели бы не время, а проеденный общий километраж за игру! народ будет ещё думать как бензина сэкономить и рациональнее кататься, а не устраивать гонки! что ОРГ-ы думаете?
Edelion прокоментировал в 13:05 (06.08.2009)
Очень интересное предложение! Даже задумались... А что, если тебе вынести на форум в опросник, пусть все порассуждают... а мы сделаем выводы
ФроДэ прокоментировал в 16:53 (02.09.2009)
Если интересно, можете сами опросник сделать! я не против ))
karasi4ek прокоментировал в 00:00 (23.09.2009)
Po povodu kilometrowa!!!ESli zahotetj to ego vsegda mowna tak skazatj otmotatj ili voobwe na opredelenoe vremja virubitj!Osobeno na starih modelah!
Edelion прокоментировал в 12:36 (26.09.2009)
Да, мы уже негласно обсудили, и отмели вариант! Но вы можете предлагать, может ещё какие светлые идеи возникнут! )
NeMeN прокоментировал в 15:22 (28.08.2010)
когда в Риге будет streetchallenge?
Edelion прокоментировал в 00:38 (29.08.2010)
Coming soon.... )