Некогда, многие из нас разъехались по разным городам, и были вынуждены работать, учиться на чужбине. Спустя многие годы, набравшись опыта, в Латвии (место встречи изменить нельзя) стали восстанавливать старые связи, знакомства, искать тех, с кем росли. Много историй тогда услышали, друг о друге. Каждый делился тем, что испытал и с чем столкнулся.
Одной из самых ярких историй был StreetChallenge – ночные приключения! Под всеми теми эмоциями, что некогда испытывали в игре, стали всё яро обсуждать, фантазировать, предлагать свои идеи. Появился интерес создать команду и поучаствовать, посмотреть на что, мы вместе способны. Увы, классического «Челленджа» ни в Даугавпилсе, ни в столице, никто не проводил! Так и зародилась идея создания Клуба.
Обсудив, кто, что и чем может помочь, начали изобретать! Название, как-то появилось само собой, даже обсуждать не стали. Latvian – логично латвийский, Drive – по теме водительский, Club – клуб, объединение. LDC - да и созвучно произносится. Сразу же началась подготовка, разработка регламента, правил, видов «Челленджа», которые реально проводить на первом этапе развития клуба.
Итак, все готово 27 января 2009 запущен форум клуба, да вот сезон что-то затягивался, холодно, сыро, все скучают, слоняются по городу, начинается жуткая зимняя депрессия! Решили не откладывать это событие. Первую Игру мы посвятили нашему славному городу Даугавпилс, нашей маленькой родине! Думаю, эта Легенда станет частью истории этого города.
28 февраля была намечена первая игра клуба «Легенды и забытые сокровища Двинска». Погода нас просто порадовала. Мы, конечно, рассчитывали, что на эту игру ещё должно быть холодно по тематике, но уж никак не -15 и гололед. Вопреки ожиданиям приехало 16 команд. Многие просто даже не представляли, что будет и с чем они связались! Вы смело можете называть себя основателями Классического StreetChalleng`a в Латвии. Все прошло просто отлично, игра пролетела, и вот финиш, подсчеты, награждение. И тут же посыпались вопросы, когда следующая игра! Хотим ещё!
И, наконец, собравшись с силами, отстранившись от повседневной рутины, удалось наконец запустить портал клуба LDC. 14 июля 2009 года - Эта знаменательная дата войдет в историю клуба - LDC в новом формате!
Команда StreetChallenge.lv - ORG
1) Эдуард (Edelion) - организатор, сценарист, логист команды и.т.д....
2) Игорь (NeMeN)- дизайнер, администратор, генератор идей.
3) Эйнар (Einar) - сценарист и логист команды.
4) Денис (Papik) - Спонсор, богатый спонсор та-да-да-да (Сценарист)
Все мы из славного града Даугавпилса. Любим историю и головоломки и все уголки родного города. С каждым днем мы стремительно развиваемся, придумываем что-то новенькое, добавляем это в наши игры и клуб. Мы всегда рады выслушать ваши предложения, идеи и по возможности воплощать их в нашем клубе.
Каждый участник клуба является его членом и неотъемлемой частью! Все ваши идеи, вопросы вы можете присылать нам, или выносить на форум, на всеобщее обсуждение. Мы постараемся максимально прислушаться к вашим советам и пожеланиям.
Как и любой клуб, все наши силы должны быть направлены, прежде всего, на развитие его участников! Каждый из вас, может самовыражаться, путем организации игр и вашими идеями!
Разновидности Челленджа проводимые в LDC
Классификация по порядку выполнения заданий:
а) «Последовательный» порядок выполнения. На старте известна только первая контрольная точка. По прибытии на указанное место участники узнают адрес следующей контрольной точки и так далее, пока очередным адресом не будет финиш. Либо все локации выдаются сразу на старте, но требуют выполнения в строго определенном порядке.
б) «Произвольный» порядок выполнения. Выполнение заданий возможно в любом порядке, так, как это захотят сами члены команды, либо по мере разгадывания локаций или по наиболее оптимальному, составленному маршруту.
Классификация по типу локаций на игре:
1) «Знаки» – локация, на которой предстоит найти нанесённые краской через трафарет различные надписи, которые представляют собой аббревиатуру клуба, прилагающуюся картинку, а также порядковый номер знака. Цель игры - расшифровать местонахождение максимального количества локаций. (В знаковых челленджах они обычно представляют собой заброшенные или недостроенные здания и сооружения) и найти там спрятанные знаки, заранее расположенные организаторами.
2) «Фото» - локация, которая представляет собой любое определенное место в столице, которое нужно запечатлеть вместе с одним из участников. Так же возможно, что нужное место может быть не определено, в таком случае объект для фотографирования требуется найти самостоятельно.
3) «Flash-mob» - локация, на которой требуется выполнения какого-либо задания, с участием случайных прохожих. Результаты выполнения заданий фиксируются на фото или видео камере.
4) «Траектория» - элемент задания, в котором требуется пройти некоторый участок пути, по строго определенным указателям, признакам или координатам, которые задаются в Легенде.
5) «Игровая» - локация, на которой предстоит выполнить какое-либо задание при взаимодействии с людьми, обслуживающими данную локацию. Цель игры - расшифровать местонахождение максимального количества чек-пойнтов и отметиться на них, выполнив все задания, предложенные организаторами или чекерами. Задания бывают самые разные - начиная от пересечения пруда на плоту и заканчивая привлечением посторонних людей к исполнению народных танцев. Результаты игры определяются в первую очередь по количеству пройденных командами заданий (чек-пойнтов), а во вторую - по времени, затраченному на прохождение всей игры.
6) «Лиса» - локация, в виде которой может выступать автомобиль, мотоцикл, человек, либо любой другой движущийся объект, на которой Вам предстоит его найти, догнать или поймать и сфотографировать в определенном, заранее ограниченном районе.
7) Классический (Смешанный Челендж) – сочетание в игре нескольких разновидностей игр.
Black&White © - Данный вид челленджа проводит только LDClub, суть игры заключается в преодолении определенного маршрута по легенде, задачи - разгадать местонахождение локации, и как можно быстрее найти знаки сначала сфотографировать, а потом обвести их своим цветом! На старте все команды получают легенды, которые заведомо разделены на Белые и Черные. При нахождении знака первая команда фотографирует, потом обводит его и пишет рядом «B» или «W» в зависимости какую легенду получили. Та команда, которая первая нашла знак, получает максимальное кол-во баллов, команды союзники 80% от баллов при нахождении обведенного знака, противоборствующая команда 60% от баллов за знак.
Преследование © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Команды должны разгадать легенду и прибыть на локацию, но на каждой локации должна находится ограниченное количество времени, если за это время команда не успевает справится с заданием, они должны уехать, в противном случае, каждая минута опоздания будет добавлена к финишному времени.
Черная метка © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Вид локации, на которой вам предстоит выполнить игровое задание, если команда не справляется с ним, то получает черную метку или оставляет члена команды на локации. Для её снятия, команде предстоит выполнить дополнительное задание!
Артефактная траектория © - Данный вид челленджа проводит только LDClub! Команда получает траекторию, по мере прохождения которой нужно собрать определенные артефакты, в виде знаков, предметов, фотографий и иных заданий.
Дуэль – возвращаясь в прошлое, в рамках основоположной цели направления, вводится данный вид игры. Игра, в которой команда, вызывает на дуэль другую команду, с целью проверить и посостязаться в своих умениях и способностях! Игра и задания пишутся специально, только для двух команд!































