Правила Latvian Drive Club

Общие положения.

1.1. Latvian Drive Club (далее в тексте клуб) является общественным объединением.
1.2. Участие в жизни клуба и конкретной игре является добровольным, игра требует физического и умственного напряжения, и может привести к значительным физическим нагрузкам.
1.3. Каждый участник клуба является его неотъемлемым членом.
1.4. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
1.5. В течение игры от всех участников требуется полное уважение к другим командам, за преднамеренные попытки помешать им или действия, направленные против других команд, команды будут строго наказаны, вплоть до дисквалификации (стартовый взнос в этом случае не возвращается). Участники игры обязуются соблюдать все принципы честной игры.
1.6. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
1.7. Участники обязуются соблюдать ПДД, правила водительского этикета и действующие законы Латвийской Республики. За все нарушения ответственность несут сами участники.

2. Организация игр командами.

2.1. Игры могут создаваться как организаторами, так и остальными командами-участницами.
2.2. Каждая команда может подавать заявки организаторам на создание сценария игры и воплощения его в жизнь от имени клуба.
2.3. Проводящей команде необходимо подготовить сценарий, протестировать его и передать на окончательное совместное тестирование с организаторами клуба.
2.4. В случае отказа от проведения гарантируется конфиденциальность предложенного сценария.

3. Рейтинг сезона.

3.1. Рейтинг сезона - общее количество баллов набранных командами за участие в играх клуба в конкретном сезоне.
3.2. За сезон, каждая команда, которая претендует на лидерские места в рейтинге, может провести игру. (см. п.2).
3.3. За проводимые игры команды будут получать баллы.
3.4. Игры, проводимые командами, оценивают команды, участвующие в ней.


Регламент проведения Игр в LDC

1. Порядок регистрации на Игру.
1.1. Регистрация команды на игру проводится до старта игры в течение времени, которое определено заранее в регламенте игры.
1.2. «Команда» – группа людей от 2 до 5 человек, включая водителя и находящихся людей в одном автомобиле. Т.е. один автомобиль эквивалентен одной команде. Возможно применение запасных автомобилей, при условии выхода из игры действующего автомобиля.
1.3. При регистрации организаторы игры получают следующую информацию от участников:
а) Название команды.
б) Количество участников.
в) Контактный телефон команды (звонки от команды принимаются только с этого телефона).
г) Марку автомобиля и ее регистрационный номер.
1.4. При регистрации организаторы получают взнос, установленный в регламенте конкретной игры, и выдают номер команды в игре, который должен быть прикреплен на лобовое стекло машины в правом нижнем углу (обязательно сохранить до конца игры). Также может выдаваться листок с указанным на нем местом финиша (наличие листочка оговаривается в регламенте игры).
1.5. Если команда привела на игру своих друзей (не участвовавших в играх LD-club ранее), которые будут участвовать как самостоятельный экипаж, то она имеет право на скидку, установленную в регламенте для этой игры.
1.6. Организаторы оставляют за собой право отказать команде в участии без объяснения причины. Так же к участию не допускаются лица, находящиеся в алкогольном или наркотическом опьянении. Организаторы не несут ответственности за действия участников.
1.7. Если зарегистрировано менее 5 команд, то игра может не проводиться.
1.8. Агрессивное вождение на старте, финише и на протяжении игры запрещается. Санкции, на старте могут начисляться штрафные баллы, вплоть до дисквалификации!


2. Порядок проведения игры.

2.1. После закрытия регистрации объявляется старт игры.
2.2. Перед получением легенды на игру может быть дано какое-либо стартовое задание, после выполнения, которого выдаются необходимые части легенды. (Возможна выдача легенд без стартового задания).
2.3. В течение игры возможны звонки организаторам игры, но это будет стоить штрафных баллов команде, которые заранее оговорены в регламенте игры. Для команд «новичков» штрафы начисляются со 2-ого звонка.
2.4. Выполнение всех заданий необязательно. За каждое выполненное задание начисляются баллы, а за каждое бонусное задание начисляются бонусные баллы, которые заранее оговорены в регламенте проведения конкретной игры в LDС. Очень важно качество выполнения заданий.
2.5. При выполнении заданий все фотографии или видео должны быть четкими и понятными. На каждой фотографии должен быть один и тот же человек, касающийся знака любой частью тела (если это знаковое задание), его лицо и все обозначения, нарисованные рядом со знаком.
2.6. В течение игры от всех участников требуется полное уважение к другим командам, за преднамеренные попытки помешать им или действия, направленные против других команд, команды будут строго наказаны, вплоть до дисквалификации (стартовый взнос в этом случае не возвращается). Участники игры соблюдают все принципы “честной игры” - Fair Play. Уважение к сопернику - подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, уважение к правилам и решениям организаторов, не пытаться обойти правила и т.д.
2.7. Участникам категорически запрещается преследовать машины организаторов. При обнаружении преследования, команда может быть дисквалифицирована (стартовый взнос в этом случае не возвращается).
2.8. За соблюдением ПДД следит дорожная полиция на улицах города. Организаторы не несут ответственность за действия участников игры.
2.9. Участие в игре является добровольным.
2.10. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
2.11. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
2.12. За нарушения правил поведения на локациях с последующими проблемами с правоохранительными органами организаторы ответственности не несут! Внимательно слушайте инструктаж на старте!
2.13. Участники обязуются соблюдать ПДД, правила водительского этикета и действующие законы Латвийской Республики. За все нарушения ответственность несут сами участники LDС -клуба.

3. Порядок проведения финиша.

3.1. На финиш команды прибывают в указанное место до установленного времени в регламенте игры (указано на листе, который выдается при регистрации, либо загадано в легенде).
3.2. Если команда прибывает после установленного времени, то ей либо начисляют штрафные баллы, либо считается, что она прибыла вне зачета – это оговаривается в регламенте игры.
3.3. На финише представитель команды подходит к организатору, который занимается регистрацией времени команды, отдает ему номер своей команды (с лобового стекла машины), при этом фиксируется время прибытия на финиш (номер и время заносятся в Финишный лист).
3.4. Далее проходит занесение всех заданий в Финишный лист, включая бонусные (в последовательном челлендже задания показываются по порядку, начиная с 1-ого). По каждому заданию подсчитывается сумма баллов.
3.5. Объявление результатов проходит после подсчетов баллов за выполненные задания.
3.6. Стартовый взнос возвращается только из-за срыва игры по вине организаторов.
3.7. Все спорные вопросы, возникшие при подсчете результатов, решает Главный Организатор. Все вопросы по подсчету результатов принимаются строго на финише в течение 30 минут после объявления результатов.


Основные понятия в StreetChallenge

«Команда» (также экипаж) – группа людей от 2 до 5 человек, включая водителя и находящихся людей в одном автомобиле. Т.е. один автомобиль эквивалентен одной команде. Возможно применение запасных автомобилей, при условии выхода из игры действующего автомобиля.

«Регламент игры» – список установленных правил и тарифов на одну игру. На этот документ ссылается «Регламент проведения гонок в LDC» в вопросах, связанных с установлением тарифов и т.п. на гонку.

«Финишный лист» - документ, в котором фиксируются номер команды, время прибытия и отмечаются все пройденные точки и выполненные задания, включая бонусные. Далее по этому листу проходит подсчет баллов за игру. При подсчете результатов сначала считается количество найденных знаков или количество выполненных заданий, затем подсчитывается количество бонусных знаков или бонусных заданий (возможен вариант, когда при всех выполненных бонусных заданиях, команде начисляется дополнительный знак). При совпадении количества выполненных заданий учитывается время прибытие. Команда, у которой время прибытия меньше, занимает более высокую ступень.

«Команда в зачете» - команда считается в зачете, если ее время прибытия на финиш меньше установленного организаторами на старте, на конкретную игру.

«Команда вне зачета» - команда считается вне зачета, если ее время прибытия на финиш больше установленного организаторами на старте, на конкретную игру.

«Легенда» - набор некоторых заданий, ребусов или любых предметов, разгадав назначения которых, либо раскрыв все шифры, Вы получите адрес нужной локации.

«Чек» (локация) - одно из мест, на котором Вам предстоит выполнить задания, найти знаки, сфотографироваться или выполнить любое другое задание, указанное в легенде. Результаты будут засчитаны в том случае, если участники на финише предъявляют четкие фотографии с места и нужным объектом.

«Знак» - аббревиатура клуба, нарисованная через трафарет (на каждой игре имеют нумерацию).
 
«Стартовое задание» – небольшое задание перед началом игры, которое должны выполнить участники, чтобы получить легенду.

«Задание» (также миссия, этап) - небольшой текст, в котором особым образом зашифровано расположение объекта через указание ориентиров

«Чекер» - лицо, организатор, которое обслуживает определенный «Чек» или Локацию.

«Брифинг» - встреча организаторов игры и капитанов всех команд перед стартом каждой конкретной игры, в процессе которой организаторы выдают, информацию об игре, легенду, стартовое задание, а капитаны сдают игровые соглашения

«Незачетная игра» - игра, окончательные результаты которой не используются для формирования рейтинга.

«Зачетная игра» - игра, окончательные результаты которой используются для формирования рейтинга.

«Зона игры» - обозначение границ территории - города или его части (локации) -, на которой организуется и проходит конкретная игра

«Слив» - сообщение одной командой другим командам любой информаций об игре, которая может облегчить их прохождение командам. Наказывается организаторами дисквалификацией команды.

«Есть! Все сюда!» - применяется для дезориентации противника совместно с резким броском в сторону, противоположную местоположению найденного знака.

«Бабмобиль» - автомобиль, стабильно играющий женским составом.

«Джек Потращитель» - команда новичок.

«Баян» - место, локация, неоднократно посещаемая участниками.

«Вряд ли там» - 99% место расположение знака.

«Гавнодом» - типичная локация в челлендже.

«Ищу Баб» - команда, которая приехала на игру познакомиться и найти себе девушек. (Данное определение никакого отношения не имеет к команде ИЩЮБАБ).

«Имант» - водитель команды на полном адреналине, игнорирующий замечания членов команды – «тихо, тихо, мы уже на финиш едем».

«Погода StreetChallenge» – типичная погода в день игры, дождь, снегопад, гололед, грязь.

«Чебурек» - житель гавнодома.